Создание символов
Символы могут создаваться двумя альтернативными способами: либо сначала создается некоторый объект, который затем преобразуется в символ, либо создается…
Символы могут создаваться двумя альтернативными способами: либо сначала создается некоторый объект, который затем преобразуется в символ, либо создается…
Библиотека символов позволяет автору использовать в новом фильме символы, созданные ранее либо им самим, либо разработчиками Flash.
Во Flash существует три основных типа символов: графические, кнопки и клипы.
Во всех рассмотренных выше примерах анимации на сцене перемещался или изменял форму только один объект. Очевидно, что для…
Слой-маска позволяет создавать эффект отверстия, через которое «просвечивает» содержание одного или большего числа нижележащих слоев.
В данном подразделе рассмотрены четыре варианта применения механизма слоев при создании фильма: использование слоев для создания фонового изображения;…
Каждому слою может быть назначена некоторая совокупность атрибутов. Значения этих атрибутов отображаются в списке слоев в виде специальных…
Для создания папки слоев требуется выполнить одно из следующих действий:
Для создания нового слоя требуется выполнить одно из следующих действий: в списке слоев на панели временной диаграммы щелкнуть…
В обычном режиме все слои абсолютно прозрачны, в том смысле, что объекты, расположенные на различных слоях, визуально воспринимаются…